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科利伯里

这是我几年前设计的雕塑,但我刚刚发现了Woodworkers Source客户画廊,所以就在这里!这是Colibri,这是一种动感雕塑,它模仿蜂鸟以花为食的慢动作飞行。这个有机运动雕塑包含将近400个零件,我花了大约700个小时来设计,建造和记录文件。整个运动是循环的,并且通过转动单个曲柄来驱动。这是一个故事的故事:它始于我和我的朋友之间的午餐时间交谈,围绕下一个木工项目的想法发表了想法。在我们大部分的谈话中,很少有想法引起我的兴趣。然后打我。我想尝试走出自己的舒适区,做一些以前从未做过的事情。我想做些运动自然而流畅的东西,模仿自然界中发现的东西。我求助于朋友ldquo;如果我制作了以慢动作形式飞翔的蜂鸟雕塑,该怎么办? ldquo;您打算怎么做?rdquo;他问。我停顿了一下,然后回答,“我不知道。rdquo”。他笑了,``很酷,您应该这样做.rd; / pgt;<br />lt; pgt;于是开始了。我在互联网上搜寻学习材料:慢动作蜂鸟视频。我看了几个小时,试图完全理解我想包括在雕塑中的所有动作。我使用我发现的一些视频作为底衬来创建Colibrirsquos运动的3D动画,并仔细地将我的动画与视频中的运动进行匹配。随之而来的是艰苦的过程,以产生可以驱动这些运动的机制。提出基本机制本身就是一个巨大的挑战。对它们进行微调以使其与动画的运动紧密匹配,从而增加了一层全新的复杂性。<br />lt; pgt;在使雕塑达到预期功能的基础上,我感到Colibrirsquo的外观与运动的互补是很重要的。因此,雕塑中几乎每个形状都是由逐渐变细的曲线构成的。仅在必要时才使用直线和几何形状,以帮助最大程度地减少机器外观并增强有机美感。 -最初由dhugger发表

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